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Glossar · G

Gamification

Blick von außen in ein beleuchtetes Büro am Abend

Definition

Gamification überträgt spielerische Elemente wie Ziele, Fortschritt, Abzeichen und Wettbewerbe auf echte Kennzahlen im Arbeitsalltag, um Motivation und Lernen zu fördern.

Fortschrittsbalken, Abzeichen, Teamwettbewerbe: Gamification macht sichtbar, was sonst in Monatsberichten verschwindet. Richtig eingesetzt, motiviert sie und macht Lernen greifbar. Falsch eingesetzt, erzeugt sie Druck und verzerrt genau die Kennzahlen, die sie verbessern soll.

#Die Bausteine

ElementBeispielWirkung
Ziele und FortschrittLernpfad zur Hälfte abgeschlossenOrientierung
AbzeichenFür abgeschlossene Schulungen oder gute QualitätsbewertungenAnerkennung
WettbewerbeTeam gegen Team, zeitlich begrenztGemeinsamer Fokus
RanglistenVergleich nach einer KennzahlAnsporn, aber Risiko

#Auf echten Kennzahlen

Gamification funktioniert nur auf Kennzahlen, die wirklich zählen und die Mitarbeitende selbst beeinflussen können. Belohnt sie kurze Gespräche, sinkt die Bearbeitungszeit, und die Erstlösungsquote gleich mit.

Bessere Kandidaten sind Ergebnisse aus dem Qualitätsmanagement, abgeschlossene Lernmodule oder die Erstlösung im Team. Mehrere Kennzahlen im Gleichgewicht verhindern, dass eine einzelne auf Kosten der anderen optimiert wird.

Mitarbeiterin mit Headset am Bildschirm
Motivation entsteht aus Fortschritt, den man selbst beeinflussen kann.

#Warum Ranglisten heikel sind

Eine Rangliste hat immer ein unteres Ende. Wer dauerhaft dort steht, verliert eher die Motivation, als dass er aufholt. Und wer oben steht, hat oft schlicht leichtere Anliegen bekommen, weil die Verteilung sie so zugeordnet hat.

Vergleiche mit der eigenen Entwicklung wirken nachhaltiger: besser als im letzten Monat, nicht besser als die Kollegin.

#Leitplanken

Bevor Sie starten

Teamziele vor Einzelzielen: Sie fördern Hilfe statt Konkurrenz.
Keine öffentlichen Ranglisten einzelner Personen, die vor allem die Hinteren beschämen.
Freiwilligkeit oder zumindest eine Möglichkeit, Ansichten auszublenden.
Wettbewerbe mit Ende, damit sie nicht zur Dauerbewertung werden.
Belohnungen, die mit Qualität verbunden sind, nicht nur mit Tempo.

#Gamification in Univerx

In Univerx Workforce ist Gamification Teil von Leistung & Entwicklung: Scorecards, Ziele, Coaching und Lernmodule je Person, Gamification auf echten Kennzahlen. Wie Sie das Gespräch mit dem Betriebsrat vorbereiten, beschreibt der Beitrag Mit dem Betriebsrat über Auswertungen sprechen.

Sehen Sie Univerx an Ihrem eigenen Beispiel.

In einer Demo zeigen wir die Plattform entlang Ihrer Kanäle und Anliegen – vom KI-Agenten über Video und Einsatzplanung bis zur Auswertung.

Online, in Deutsch oder Englisch, ohne Vorbereitung auf Ihrer Seite.